Sem mais.
:O)
sexta-feira, 21 de junho de 2013
terça-feira, 18 de junho de 2013
"A Revolução Não Será Televisionada"
Achei que cabia neste humilde blog cyberpunk este video, dada a conjuntura atual:
Atual, sob vários aspectos.
(peço perdão por eventuais erros na tradução).
Você não será capaz de ficar em casa irmão
Você não será capaz de ligar, desligar e se rebelar
Você não será capaz de se perder na biqueira e sair,
Sair fora para uma cerveja durante os comerciais
Porque a revolução não será televisionada.
A revolução não será televisionada.
A revolução não levada a você pela Xerox
Em 4 partes sem comerciais e interrupções.
A revolução não vai mostrar pra você fotos de Nixon
soprando uma corneta e liderando uma carga por
John
Mitchel, General Abrams e Spiro Agnew para comer
bucho de porcos confiscados no Santuário do Harlem
A revolução não será televisionada.
A revolução não
será levada a você pela
Premiação do Teatro Schaefer e não vai estrelar
Natalie[Woods e Steve MacQueen ou Bullwinkle e Julia.
A revolução não vai dar sex appeal a sua boca
A revolução não vai te livrar dos nódulos.
A revolução não vai fazer você parecer dois
quilos mais magro,
porque a revolução não será televisionada, irmão.
Não vai ter fotos de você com Willie May
correndo com um carrinho de compras no bairro em uma
corrida de morte,
ou tentando deslizar aquela televisão colorida roubada
dentro de uma ambulância
A rede NBC não vai poder prever o vencedor às 08:32
ou fazer relatos de 29 distritos.
A revolução não será televisionada.
Não vai haver fotos de porcos (policiais) atirando
em irmãos em replay instantâneo
Não vai haver fotos de porcos atirando
em irmãos em replay instantâneo
Não vai haver fotos de Whitney Young correndo
para fora do Harlem
no trilho de um processo novo
Não vai haver câmera lenta ou pausa na vida
de RoyWilkens passeando pela Watts no Vermelho,
Preto de macacão da liberdade
que foi guardado para a ocasião certa
Green
Acres, o Beverly Hillbillies, e Hooterville
não serão condenados tão relevantemente, e
as mulheres não ligarão se Dick finalmente chegar aos
finalmente
com Jane
no “Searching for Tomorrow”
porque os negro vão
estar na rua procurando por um dia mais brilhante.
A revolução não será televisionada.
Não vai haver mais
destaques as onze horas
no noticiário e nada de mulheres feministas peludas
armadas
Nem Jackie Onassis quebrando o nariz
A música tema não
serà escrita por Jimm Webb,
Francis Scott Key,
e não vai ser cantada por Glen Cambell,
Tom Jones,
Johnny Cash, Englebert Humperdink, ou Rare Earth.]
A
revolução não será televisionada.
A revolução não
vai voltar após um informe
sobre um tornado
branco, um raio branco, ou pessoas brancas.
Você não vai ter de se preocupar com um pomba em sua cama
quarto, um tigre
na sua banheira, ou um gigante em seu vaso sanitário.
A revolução não
vai melhor com Coca-cola
A revolução não vai lutar com germes que causam mal
hálito.
A revolução vai
coloca-lo no assento do motorista.
A revolução não
vai ser televisionada,
A revolução não vai ser televisionada,
A revolução não vai ter retorno irmãos,
A revolução será
ao vivo.
Almost Human: Serie Cyberpunk???
Graças ao Igor Moreno, autor do Space Dragon, fiquei na pilha.
Ao que parece vem aí um seriado (com as mãos de J.J. Abrahans)chamado "ALOMOST HUMAN" em que um policial com proteses cibernéticas tem de cinviver (às turras ) com um pareceiro robótico.
BEM interessante.
Maiores informações:
Almost Human IMB
Trailer do seriado:
Ao que parece vem aí um seriado (com as mãos de J.J. Abrahans)chamado "ALOMOST HUMAN" em que um policial com proteses cibernéticas tem de cinviver (às turras ) com um pareceiro robótico.
BEM interessante.
Maiores informações:
Almost Human IMB
Trailer do seriado:
segunda-feira, 17 de junho de 2013
Personagens para Cyberpunk 2020 (6): Clérigo John Preston
Este é um personagem baseado no papel de Christian Bale no filme "Equilibrium". Fiz diversas alterações em termos de roteiro e histórico, porque o objetivo era fazer um NPC ferradão e sem implantes. Minha idéia era a de conduzir a campanha a um clímax com ele como "chefão final".
Infelizmente, em uma campanha, com outros jogadores, ele morreu, e respeitando uma regra pessoal, de que todas as minhas mesas decyber 2020 fazem parte do mesmo universo e interferem umas nas outras, deixei ele falecido, mesmo.
Isso não impede que outros mestres façam uso dele como um NPC motherfocker.
Na minha campanha, John Preston é um Solo de altíssimo nível, que trabalha para a corporação O.C.P. após a zaibatsu Kanemitsu Corporation
Preston desenvolveu um sistema de combate baseado e aperfeiçoado do Gun-fu e do Kendo extremamente
eficiente.
Trabalha como guarda-costas de presidentes de grandes corporações.
Trabalha como guarda-costas de presidentes de grandes corporações.
Aparência: Se identifica com os antigos
executores do xogunato, que iam retirar a vida de Daimyos com cerimônias de
Sepukku.
Usa sempre luvas brancas e é extremamente exigente com limpeza. É chamado de “clérigo” em virtude disso.
Não usa implantes (aparentes) raramente fala. É cordial e de voz mansa em qualquer situação.
A sua função na Kanemitsu é a de chefiar as forças especiais da empresa, com uma dúzia de soldados mulheres (um dia coloco as fichas delas aqui) e algumas desenas de homens armados até os dentes.
Seu escritório fica em um prédio de alto luxo
A verdade: John é um "full borg" com implantes do tipo "Geminni" (ver Chrome Book 2) que mantém a aparência humana em um corpo repleto de implantes.
Ele de fato é um excelente combatente marcial, mas, somando o implante a sua perícia com armas de mão e força sobre-humana, é um desafio de enorme magnitude para os personagens.
Antes usando apenas roupas pretas, após seus implantes passou a adquirir a mania pela cor branca, que simboliza tanto a morte (e seu renascimento da cultura ocidental para a cultura oriental) quanto sua pureza.
Mais do que isso, ele é inteligente e deve usar as vantagens que os jogadores derem bobeira de permitir em um confronto. Sua mania por limpeza e por usar o branco, atualmente, na verdade, é fruto de uma cyberpsicose.
John tinha a missão de sabotar a O.C.P. criando uma série de eventos catastróficos na cidade, como incêndios, atentados e financiamento de gangues, fazendo com que a Policia de Detroit parecesse ainda pior do que já é, e forçando uma queda nos preços das ações da OCP.
Usa sempre luvas brancas e é extremamente exigente com limpeza. É chamado de “clérigo” em virtude disso.
Não usa implantes (aparentes) raramente fala. É cordial e de voz mansa em qualquer situação.
A sua função na Kanemitsu é a de chefiar as forças especiais da empresa, com uma dúzia de soldados mulheres (um dia coloco as fichas delas aqui) e algumas desenas de homens armados até os dentes.
Seu escritório fica em um prédio de alto luxo
A verdade: John é um "full borg" com implantes do tipo "Geminni" (ver Chrome Book 2) que mantém a aparência humana em um corpo repleto de implantes.
Ele de fato é um excelente combatente marcial, mas, somando o implante a sua perícia com armas de mão e força sobre-humana, é um desafio de enorme magnitude para os personagens.
Antes usando apenas roupas pretas, após seus implantes passou a adquirir a mania pela cor branca, que simboliza tanto a morte (e seu renascimento da cultura ocidental para a cultura oriental) quanto sua pureza.
Mais do que isso, ele é inteligente e deve usar as vantagens que os jogadores derem bobeira de permitir em um confronto. Sua mania por limpeza e por usar o branco, atualmente, na verdade, é fruto de uma cyberpsicose.
Simbolo da Kanemitsu Corporation |
Armas de mão especiais: John
Preston tem um par de pistolas semi-automáticas especiais. Elas ficam em sua
manga (saque automático), podem dar 1, 3 ou rajadas. Ele só usa munição HE
(sp/2, dano/ 2 + 1d6). O seu treino em Gun-Kata lhe permite troca automática
dos pentes (carrega 1+2 para cada arma). Ele é rápido e tem técnicas que lhe
permitem um posicionamento sempre perfeito em campo, de forma que recebe +2
para acertos de tiros (“Strike”) e espada, e soma o bônus do estilo dodge (+5)
a dificuldade de ser acertado com armas de fogo em distâncias de até 10 metros.
Sua rapidez o permite se colocar sempre entre dois inimigos, possibilitando maiores chances de ocorrência de“fogo amigo”. Exímio em combate, pode usar duas armas de fogo ao mesmo tempo sem penalidade. A sua roupa e a bainha e empunhadeira de sua katana são brancas. Ele não usa armadura. Usa lentes e protetores de ouvidos para evitar os truques mais comuns.
Sua rapidez o permite se colocar sempre entre dois inimigos, possibilitando maiores chances de ocorrência de“fogo amigo”. Exímio em combate, pode usar duas armas de fogo ao mesmo tempo sem penalidade. A sua roupa e a bainha e empunhadeira de sua katana são brancas. Ele não usa armadura. Usa lentes e protetores de ouvidos para evitar os truques mais comuns.
E
roupa branca é “semi” imune a laser (verdade física. Considere que um laser
deve fazer mais de um turno seguido no mesmo ponto para então calcular o dano
normalmente)
.
Sim, o Clérigo é fodão.
NOVA ARTE MARCIAL:
GUN-KATÁ (5) Golpear
(Strike): +2; Desarme (disarm) +2; Bloqueio (Block) +1; Esquiva (Dodge): +5;
Arremessar (Theow): +1; Enforcar (Choke): +1; Escapar (Escape) +2; Uso de armas
de fogo de uma mão (firearms): +3
Gun Katá é o nome dado a
artes marciais hollywoodianas que mesclam coreografias, armas de fogo e artes
marciais. No filme “Equilibrium” ela tem exatamente este nome e John,
aparentemente, é o melhor combatente
dessa arte.
A explicação é que a arte marcial teria sido criada a partir
de uma série de observações e estatísticas em confrontos a curtas distâncias,
ensinando quais os locais aonde um praticante deveria se posicionar para não
levar um tiro, bem como uso de katana, pistolas e saltos diversos para ofensivas.
Armas de Preston:
ARMA NOVA:2x Pistola "Widow Maker"
Tipo: Pistola; WA +3, pode ser escondida em casacos, Disponibilidade: Muito Rara, Dano: 2d6+3 Perfurante e HE (calor - +1d6). 30 catuchos por pente, 1/3 ou 10 disparos por turno. VR (muito confiável) e distância média de acerto é 50 metros.
Katana Kanemitsu:
São lâminas de fino corte, produzidas com cerâmica de altíssima resistência e lâmina branca.
Wa +2, dano 3d6+2 (mehor que as lâminas de titânio e a katana Arasaka).
Defeito: Duas falhas seguidas em 1d10 significam que a arma trinca e se quebra.
Os dados:
Atributos: Inteligência 8; Tech 4; Reflexo 10; Cool 8, Empatia 2, MA 10, TCO 9/12, Sorte 7,Atratividade 7.
BTM: -5/ Save 10/ idade: 35
Habilidades: Recursos 8, Gunkatá 10, Sentido de Combate 8, Dirigir carro 4, dirigir moto 4, Resistência 5, Cultura Japonesa 8 (lingua, história e costumes); Atletismo 8, Arma de fogo 7 (qualquer uma), sistemas de Segurança 6; Educação e conhecimento geral 8, Mercado de Ações 7,
Implantes:
GEMINI: Implante que permite que um personagem, mesmo carregado de implantes, mantenha a aparência humana.
Proteção (SP) / pontos de dano (Sdp):
Cabeça: 25/ 20
Braços: 25/ 20
Pernas: 25/ 20
Tronco: 25/20
-Filtro Nasal
-Mr. Studd (implante sexual)
-Adrenal Booster
-Detector de movimento
-Olho Direito: Protetor ocular; Infra-vermelho, Dodgeball (+1 para luta corpo a corpo após 30 segundos), Timesquare (melhoria de imagem).
-Olho esquerdo (capacitor Laser (2d6 ap) : 1 dispari
-Termografico sensor
Braços: Hidraulic Rams (braço direito); / Lighting fist (taser 2d6) mão esquerda.
Pernas:Catspaw foot (+1 para Stealth)
Mestres: Cuidado: Preston é um NPC osso duro de roer. Mesmo desarmado ele faz dano com um soco de 10 (soma do nivel dele em Gunkatá) + 3d6 (hidraulic Rams) +, se usar a regra da força corporal, +4 (TCO = 12). Vulgo, preston em um soco pode causar de 13 a 32 de dano só usando porrada. Não é pouco.
Brega Presley
sexta-feira, 14 de junho de 2013
Todo Poder ao Ácido Etanóico!
O QUÊ??? Uma das cenas mais cyberpunks dos últimos anos e vocês achavam que esse humilde blog ia deixar isso passar em branco?
Pois bem são inúmeras as cenas de abuso policial, repressão e dantescos policiais enfiando porrada em gente visivelmente inocente. A mais paradoxal é a paranóia pelo vinagre (acido etanóico), que parece saido de um inferno Orwelliano.
Aviso à PM paulistana que o RPG aqui do blog é de "Role Playing Game" e não de "Rocket Propelled Laucher".
Nunca se sabe, melhor garantir.
terça-feira, 11 de junho de 2013
Adoro o Cheiro de Esporos no Café da Manhã!
Tecla SAP (o # indioca a ordem dos balões)
Primeira linha:
1# Ahhh, a primavera!
2# Eu adoro o cheiro de terra depois
da chuva.
3# De nada!
Segunda linha:
1# Uhhhhhh, perdão?
2# ah, Olá! Eu sou uma bactéria do solo,
e sou eu quem está por detrás deste agradável cheiro de terra.
Terceira Linha:
1# Faço parte de um grupo chamado Actinomicetrs. Nós vivemos
no solo, mas quando chove...
2# Nossos esporos são mandados para o ar e flutuam, levando
consigo nosso chieiro de terra.
Quarta Linha:
1# Então, na verdade esse cheiro que você está sentido
significa que está inalando zilhões de pequenos esporos bacterianos.
Quinta linha:
1#Ahhhh, a primavera!
Tirinha original em http://birdandmoon.com/intheair.html
quinta-feira, 6 de junho de 2013
Excelente Texto sobre Ghost In The Shell na Forja RPG
Li e recomendo o texto de Arthur Moraes no blog Forja RPG sobre Cyberpunk.
Ghost In The Shell (o autor, como ele mesmo diz, detesta introduções, mas não tenhonada contra)foi um mangá que deu origem a dois filmes e pelo menos 2 seriados em animê (o primeiro filme e o primeiro seriado -Stand Alone Complex - são os melhores).
De impacto visual ainda mais impressionante que "AKIRA", o primeiro filme é um "Você precisa assistir" dos mas importantes. As discussões que o filme trazem podem ser espelhadas por diferentes correntes filosóficas, muitas citadas pelo autor, mas incluiria aí a "Antropologia Cyborg" (escola filosófica construída ao redor de conceitos da literatura neuromantica e de filmes como Blade Runner e Liquid Sky), e reflexões sobre Technée de autores como Umberto Galimberti.
Seja como for, o texto está muito bom, saiu do obvio, me fazendo pensar algumas coisas e vale a pena ser lido. Parabéns ao Sr. Arthur.
Brega Presley
Ghost In The Shell (o autor, como ele mesmo diz, detesta introduções, mas não tenhonada contra)foi um mangá que deu origem a dois filmes e pelo menos 2 seriados em animê (o primeiro filme e o primeiro seriado -Stand Alone Complex - são os melhores).
De impacto visual ainda mais impressionante que "AKIRA", o primeiro filme é um "Você precisa assistir" dos mas importantes. As discussões que o filme trazem podem ser espelhadas por diferentes correntes filosóficas, muitas citadas pelo autor, mas incluiria aí a "Antropologia Cyborg" (escola filosófica construída ao redor de conceitos da literatura neuromantica e de filmes como Blade Runner e Liquid Sky), e reflexões sobre Technée de autores como Umberto Galimberti.
Seja como for, o texto está muito bom, saiu do obvio, me fazendo pensar algumas coisas e vale a pena ser lido. Parabéns ao Sr. Arthur.
Brega Presley
quarta-feira, 5 de junho de 2013
Personagens para Cyberpunk 2020 (5): R.O.B.O.C.O.P. !!! (Clássico).
O policial Alex Murphy foi fuzilado por um grupo de criminosos e veteranos de guerra nos arredores da velha Detroit.
Este acontecimento o tornou o candidato perfeito para ser cobaia do projeto "Robocop", que tinha como objetivo introduzir a empresa O.C.P. (Ominus Consumer Product)no ramo da segurança cibernética em cidades de grande porte.
Nascia "Robocop", um dos personagens ciberpunk mais bacanas de todos os tempos.
Minha mesa em Cyberpunk 2020 foi pensada a partir da primeira trilogia (sobretudo os dois primeiros filmes), que, por ser muito eventual e nem sempre ter participantes que conhecessem o universo cyberpunk, era uma das poucas escolhas às quais, então, a maior parte dos jogadores j´pa conhecia. Isso me absteve de criar backgrounds mais complexos, e me permitiu uma série de crossovers com os filmes e as séries interessantes.
No entanto, Detroit + Cyberpunk = Robocop, e não podia deixar de ter a ficha de Murphy à disposição. Alguns ajustes foram necessários, no entanto, para não fazer a mesa muito desigual.
Primeiro: O Robocop que utilizo é o meio "bichado" do segundo filme, aquele cheio de tilts, que atira em fumantes no meio da rua.
Murphy (como ele prefere ser chamado é um tanque ambulante, com uma blindagem massissa e mira infernalmente perfeita, mas com armas de menor calibre, e lento e pesado ao andar. Ele é tanto um suporte pesado quanto um alivio comico nas mesas, e tem funcionado maravilhosamente bem.
Com o novo filme de Robocop, que deve sair em 2014 no forno, e trazendo diversas mudanças (e possivelmente um Robocop mais ágil), farei mudanças eventuais, possivelmente tratando o novo "robo" como um modelo mais avançadado e provável NPC. Isso veremos.
Ao interpretar o Robocop o personagem deve ser literal, confuso e toda vez que sair 1 em um D10 realizar uma ação catastrófica, como ao invez de chamar e esperar um elevador, simplesmente pular dentro do fosso do mesmo, etc (não se preocupe, ele sobrevive sempre).
A mira dele é perfeita, exceto quando cair 1 no dado, e a quarta diretriz (aquela que diz que ele não pode se voltar contra a OCP) está plenamente ativa.
Segue a ficha:
MOV [ 1 ]
Armas Robocop 3:
Metralhadora de pulso: dano 7d6/ -2/ confiável/ 40 cartuchos no pente, 10, 20 ou 30 tiros por turno. Custo não estimado, arma única.
Lança-chamas: igual ao Dragon Flamer do suplemento "Maximum Metal".
Jato: Me recuso terminantemente a colocar os atributos disso.
Outros Personagens para cyberpunk 2020 podem ser encontrados neste link.
Este acontecimento o tornou o candidato perfeito para ser cobaia do projeto "Robocop", que tinha como objetivo introduzir a empresa O.C.P. (Ominus Consumer Product)no ramo da segurança cibernética em cidades de grande porte.
Nascia "Robocop", um dos personagens ciberpunk mais bacanas de todos os tempos.
Minha mesa em Cyberpunk 2020 foi pensada a partir da primeira trilogia (sobretudo os dois primeiros filmes), que, por ser muito eventual e nem sempre ter participantes que conhecessem o universo cyberpunk, era uma das poucas escolhas às quais, então, a maior parte dos jogadores j´pa conhecia. Isso me absteve de criar backgrounds mais complexos, e me permitiu uma série de crossovers com os filmes e as séries interessantes.
No entanto, Detroit + Cyberpunk = Robocop, e não podia deixar de ter a ficha de Murphy à disposição. Alguns ajustes foram necessários, no entanto, para não fazer a mesa muito desigual.
Primeiro: O Robocop que utilizo é o meio "bichado" do segundo filme, aquele cheio de tilts, que atira em fumantes no meio da rua.
Murphy (como ele prefere ser chamado é um tanque ambulante, com uma blindagem massissa e mira infernalmente perfeita, mas com armas de menor calibre, e lento e pesado ao andar. Ele é tanto um suporte pesado quanto um alivio comico nas mesas, e tem funcionado maravilhosamente bem.
Com o novo filme de Robocop, que deve sair em 2014 no forno, e trazendo diversas mudanças (e possivelmente um Robocop mais ágil), farei mudanças eventuais, possivelmente tratando o novo "robo" como um modelo mais avançadado e provável NPC. Isso veremos.
Ao interpretar o Robocop o personagem deve ser literal, confuso e toda vez que sair 1 em um D10 realizar uma ação catastrófica, como ao invez de chamar e esperar um elevador, simplesmente pular dentro do fosso do mesmo, etc (não se preocupe, ele sobrevive sempre).
A mira dele é perfeita, exceto quando cair 1 no dado, e a quarta diretriz (aquela que diz que ele não pode se voltar contra a OCP) está plenamente ativa.
Segue a ficha:
Atributos:
INT [
6] REF [ 12 / 3] TEC [5] AuCon [ 9 ] SOR [ 1] TCO [16] EMP [ 8 /2] ATR [ 2 ]
MOV [ 1 ]
Habilidades:
Especiais: Autoridade : 3 Credibilidade: 8 Interface: 6 Lid. Carism.: 2 Recursos: 4 Tecnol. Médica: 2
Atratividade: x
Tipo Corporal: Feitos de Força: 10 Natação: (menos) -30 Resistência: 5
Autocontrole: Interrogatório: 3 Intimidação: 6 Res. Tort./Drogas: 8 (24)
Empatia: X
Inteligência: Atenção/Notar: 12 Idiomas (espanhol 3, Chinês 1, Japonês 3)
Reflexos: Armas Brancas: 8 Armas (pistola): 10 Arma Rifle (fuzil): 6 Armas Pesadas : 3 Arma Submetr: 10 Arte Marcial – Panzer Faust +3 Dirigir: 6 Motocicleta: 6 Pil./op. maq. Pes. : 4
Técnica: Arrombamento: 10 Demolições: 2 Seg. Eletrônica: 3
Implantes:
Proteção (SP) / Pontos de Dano (Sdp):
Cabeça: 30 / 15
Torax: 30 / 40
Braços: 30 / 30
Pernas: 30/ 35
Armor
Plate 30 (ref (agilidade e Mov. - 9) - todo o corpo, não afeta a mira.
-Olhos (os mehores que se pode comprar") -Visor com mira +5 Visão Térmica,
Timesquare plus (melhoria de imagem).
-Audição: Gravador voz e camera, sintetizador voz, Boombox,
-Hoster (perna direita)
Guarda 9mm) Pino de conexao Net (dano 2d6 ap)
-Braço esquerdo: Pen-drive de titânio: É aquela estaca pontiaguda que serve tanto para entrar em computadores como arma de defesa corpo-a-corpo (dano igual ao de uma faca)
Cerebro: Miniprocessador eletrônico. Chip socket: Leis e diretrizes (+3), Taticas da Swat (+3), Tipos de armamento e munição (+3), Livros de auto-ajuda (+3)
Diretrizes: 1) Servir a população
2) Proteger os Inocentes
3)
Cumprir a Lei
4) ******Confidencial******
Armas:
Robocop 1:
Soco: 3d6+11
Automática auto-9 SMG (arma nova): +3, escondida em coldre na perna, dano 2d6 +1 AP, 100 balas no pente (no filme, Robocop dispara até cem vezes) e cadencia de tiro de 30 ou 3 por turno.
Armas Robocop 2
Rifle Kobra OCP: Rifle /+0/ 4d10 explosivo de dano, pente com 20 cartuchos/ 1 tiro por turno. Muito Confiável. A arma é rara (um protótipo) e tem custo estimado em $$ 8000Armas Robocop 3:
Metralhadora de pulso: dano 7d6/ -2/ confiável/ 40 cartuchos no pente, 10, 20 ou 30 tiros por turno. Custo não estimado, arma única.
Lança-chamas: igual ao Dragon Flamer do suplemento "Maximum Metal".
Jato: Me recuso terminantemente a colocar os atributos disso.
Outros Personagens para cyberpunk 2020 podem ser encontrados neste link.
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Filmes,
Personagens
Personagens para Cyberpunk 2020 (4): Mary Wanna
"Mary Wanna" é o codinome da policial feminina Alana Bottelli é uma policial especializada em infiltração e disfarce. Rainha dos contatos no submundo, tem diversas "personas" para obter as mais variadas informações necessárias para uma investigação andar. Quem comprou o que de quem, quando chegará um carregamento ilegal, qual executivo está a procura de membros de gangue para um "servicinho", quais são os chefes da máfia local e onde encontrar os melhores implantes ilegais.
Ela fazia parte de uma equipe de policiais da Narcóticos, no estado de Nova York, de onde conseguiu sua alcunha "Mary Wanna" soa como "Marijuana" - nome dado `Cannabis Sativa no México).. Quando a O.C.P. precisou montar uma equipe para desbaratar uma quadrilha que contrabandeava narcóticos para o Canada, ela foi contratada para servir em Detroit, onde acabou estabelecendo residência. Ela foi cobaia do projeto "Janus" que é pioneiro em modificações corporais.
Ela tem implantes faciais, que a permitem modificar o rosto, de pigmentação da pele, cor dos olhos e modulador de voz, para imitar ou criar padrões vocais já existentes.
Sua família é de policiais há duas gerações, o que não a impede de ser prima distante de um traficante de informações conhecido como "Soap Opera" (coloco a ficha dele um dia desses aqui).
Em termos da minha campanha, foi uma personagem pouco utilizada, mas que pode servir tanto como aliada em uma mesa cyberpunk, quanto como infiltrada em um grupo, com uma personagem feminina tendo como verdadeira identidade, a Srta. "Wanna".
Atributos:
INT [ 9 ] REF [ 5/7] TEC [ 6] AuCon [ 8 ] SOR [ 2] TCO[ 5 ] EMP [ 7] ATR [ 6 ]
MOV [ 4 ]
Habilidades:
Hab. Especiais: Autoridade : 3 Negociar: 5 Noção Combate: 2
Atratividade: Cuidados Esp: 5 Roupas e Estilo: 4
Tipo Corporal: Resistir tortura/ Drogas: 4
Autocontrole: Interrogatório: 4 Manha: 4
Equipamento:
-Equipamentos de gravação diversos, como caneta-gravador
-Tonfa "Excalibur" com taser (ver livro "Protect & Serve)
-Submetralhadora "Ares" (nova): Uma submetralhadora que pode ser disfarçada em pasta executiva e montada instantaneamente. No filme "Robocop 2" e no animê "Ghost In The Shell" há vilões utilizando armas similares).
A lista ATUALIZADA de todos os personagens publicados no blog esta AQUI
Brega Presley
Ela fazia parte de uma equipe de policiais da Narcóticos, no estado de Nova York, de onde conseguiu sua alcunha "Mary Wanna" soa como "Marijuana" - nome dado `Cannabis Sativa no México).. Quando a O.C.P. precisou montar uma equipe para desbaratar uma quadrilha que contrabandeava narcóticos para o Canada, ela foi contratada para servir em Detroit, onde acabou estabelecendo residência. Ela foi cobaia do projeto "Janus" que é pioneiro em modificações corporais.
Ela tem implantes faciais, que a permitem modificar o rosto, de pigmentação da pele, cor dos olhos e modulador de voz, para imitar ou criar padrões vocais já existentes.
Sua família é de policiais há duas gerações, o que não a impede de ser prima distante de um traficante de informações conhecido como "Soap Opera" (coloco a ficha dele um dia desses aqui).
Em termos da minha campanha, foi uma personagem pouco utilizada, mas que pode servir tanto como aliada em uma mesa cyberpunk, quanto como infiltrada em um grupo, com uma personagem feminina tendo como verdadeira identidade, a Srta. "Wanna".
Atributos:
INT [ 9 ] REF [ 5/7] TEC [ 6] AuCon [ 8 ] SOR [ 2] TCO[ 5 ] EMP [ 7] ATR [ 6 ]
MOV [ 4 ]
Habilidades:
Hab. Especiais: Autoridade : 3 Negociar: 5 Noção Combate: 2
Atratividade: Cuidados Esp: 5 Roupas e Estilo: 4
Tipo Corporal: Resistir tortura/ Drogas: 4
Autocontrole: Interrogatório: 4 Manha: 4
Empatia: Atuar (perform.): 6 Entrevista: 4 Percepção (hum.): 5 Persuasão e Lábia: 8 Sedução: 7 Trato Social: 2 Inteligência: Antropologia: 2 Atenção/ Notar: 8 Idioma: Japonês 2 Idioma: Chinês 3
Idioma: Frncês 5 Jogo (jogatina):5
Reflexos: Armas Brancas: 4 Armas (pistola): 10 Arma Rifle (fuzil): 1 Armas Pesadas : 1 Arma Submetr: 4 Atletismo: 2
Briga: 6 Esquivar : 5 Furtividade: 4 Motocicleta: Pil./op. maq. Pes. : 1
Técnica: Bater Carteira: 7 Disfarce: 8 Falsificação: 2 Fotog. e Film.: 6 Prim. Socorros: 3
Implantes:
Novo:
Pacote Janus (custo $$ 20.000/ 6d6 humanidade) cirurgia
Tech Hair (cabelo pode mudar de cor,
tamanho e estilo) ; Bonovox (pode mudar voz para até 4 gravadas), Analisador de Stress (+2 interrogar, quando utilizado), Língua de Cobra (+2 persuasão), Nynpho-matic (ferormônio, +2 sedução).
Kerensikov Adrenal +2 (aumento de velocidade via injeção de adrenalina )
Modificador facial Camaleão: Permiter mudanças na estrutura facial fornecendo +5 de disfarces.
Modificador de pigmentação Pele (permite programar a cor da pele)
Implante Auditivo Básico + Gravação (escuta apurada em +2)
Olho: Permite mudança na cor + visão de
Raio-x ("bate" uma imagem até 5 metros. Similar aos raio-x de clínicas, não o do Superman): (5 metros = 80% , aluminio – 10%; metal geral – 20%, chumbo – 80% . Custo similar ao de do implante "infravermelho".
Raio-x ("bate" uma imagem até 5 metros. Similar aos raio-x de clínicas, não o do Superman): (5 metros = 80% , aluminio – 10%; metal geral – 20%, chumbo – 80% . Custo similar ao de do implante "infravermelho".
Cyber-armas:
Dentes de vampiro
envenenados (4d6 biotoxina)
Rippers (laminas dedos) 2d6
Equipamento:
-Equipamentos de gravação diversos, como caneta-gravador
-Tonfa "Excalibur" com taser (ver livro "Protect & Serve)
-Submetralhadora "Ares" (nova): Uma submetralhadora que pode ser disfarçada em pasta executiva e montada instantaneamente. No filme "Robocop 2" e no animê "Ghost In The Shell" há vilões utilizando armas similares).
A lista ATUALIZADA de todos os personagens publicados no blog esta AQUI
Brega Presley
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Personagens para Cyberpunk 2020: Lista
(Cyberpunk 2020 characters list)
Estou deixando esta lita com tosdos os personagens que for apresentando aqui no blog.
CyberSwat: Detroit
Hong. The Kong : Ex-jogador de futebol americano, e policial - garoto propaganda da OCP
Bumper: Policial veterano, Sniper e taxista.
Fresh Blood: Policial Porradeiro
Mary Wanna: Policial especialista em disfarces e obtenção de informações.
ROBOCOP: O mais durão dos policiais cibernéticos para sua mesa de Cyber 2020!
Estou deixando esta lita com tosdos os personagens que for apresentando aqui no blog.
CyberSwat: Detroit
Hong. The Kong : Ex-jogador de futebol americano, e policial - garoto propaganda da OCP
Bumper: Policial veterano, Sniper e taxista.
Fresh Blood: Policial Porradeiro
Mary Wanna: Policial especialista em disfarces e obtenção de informações.
ROBOCOP: O mais durão dos policiais cibernéticos para sua mesa de Cyber 2020!
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